MTC攻略ブログ

Shadowverseの攻略記事・大会のお知らせなど書いていきます!

ヴァンパイア限定大会!【第1回 吸血祭】結果発表とデッキ公開!

こんばんはです、factokiです。

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タイトルの通り!第1回吸血祭、無事終了しました!

結果も出揃い32名の中を勝ち抜いた、優勝者,準優勝者,3位の方にそれぞれデッキの公開とコンセプトを直接お伺いしましたので、今回はそちらを紹介して行きたいと思います!(とても長いのでPCでの閲覧を推奨します。)

 

優勝:はまりるさん[@ShShspeed1]

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こちらのデッキが今大会の優勝者!はまりるさんが使用していたデッキのレシピになります、型としてはコントロール型でコンセプトは”とにかくサタンに繋げる”を意識したデッキみたいです!

詳しいお話も伺ってみました!

 

○デッキコンセプト・立ち回りについて

サタンに繋げるために相手の盤面を処理しつつ回復するコントロールよりのデッキ構築、基本的に中盤(5~6t目)以降は相手の盤面0、こちらの盤面にフォロワーが1体でもいる状態を常につくる立ち回り。

相手の体力管理は意識する、復讐圏内になるような攻撃はしない。

負け筋となるのは後攻時にサタンを出されたとき。

後攻時は相手が10t目にサタンを出してきても相手の盤面が0になるように、もしくはターンが返ってきた状態で相打ちがとれるようにしておく(↓詳しく)

例:8t目にこちらがフォロワーを3体ほど展開し盤面をとり、相手(9t目)に黙示録をうたせ、こちらの9t目にゴブリンマウントデーモンをだし進化させ5/9の状態をつくる、これで10t目に相手がサタンを出してきてもこちらの10t目にサタンを出せば盤面は自分のサタンのみとなる、アポカリプスデッキの場合、自分の盤面をなにも残さずターンを返した場合、99%負けるのでこれだけ意識するだけでだいぶ変わる。

 

○マリガンについて

漆黒の契約がくるまで3枚交換 3コス以下のカードは高確率で1枚くるので3枚交換で問題なし、最悪4tスタートであれ体力を削られても復讐の発動圏内となり動きやすいので問題ない。

以上がはまりるさんから頂いたコメントです。

それにしても、すごくミラーのことを考えられたデッキと
言えるでしょう、各パーツをサタンにどう繋げるか、漆黒の契約は勿論、上記で挙げられたゴブリンマウントデーモンも対ミラーで出されると中々突破できないので、テンポを奪われてしまうこともありますよね。
エクスキューションの採用は各参加者と同じで漆黒の契約に打つなど中々いやらしいプレイと言えます、僕が面白いなと思ったのは、ついつい引いた時に出したくなるベルエンジェルをアポカリプスデッキのカードを引くために、後半まで取って置くプレイングは中々考えられているなと思いました。

 

準優勝:退廃さん[@MPonpon241]

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こちらは今大会の準優勝者!退廃さんが使用していたデッキのレシピになります、こちらもコントロール型でコンセプトは”如何に後半まで体力を温存できるか”を意識したデッキみたいです!

詳しいお話も伺ってみました!

 

 ○デッキコンセプト・立ち回りについて

今回はヴァンパイア限定ということもあり、後半戦までに如何に体力を残すかを意識していましたね、そのためにヒーリングエンジェルを採用したんですがブラッドウルフが辛かったです。

大会を振り返ってみるとヒーリングエンジェルよりもシールドエンジェルを採用した方がいいように感じました、それでも今回ここまで勝ち残れたのは漆黒の契約をスムーズに出せたのが大きかったです。
ヴァンパイアミラーだから必要なカード、いらないカードが分かったのが今回の1番の収穫ですね。

以上が退廃さんから頂いたコメントです。

こちらもはまりるさん同様、サタンをフィニッシャーに置いたデッキですね、コメントにもあるように「ヒーリングエンジェルより、シールドエンジェルを採用した方がアルカードの攻撃も受けれるのでいいかもしれないですね」と、大会終了後参加者様からも数多くあがっていたコメントです、確かにヒーリングエンジェルだと回復はすれど相手の疾走を防ぐことが出来ないので、1/4スタッツで守護を持っているシールドエンジェルの方がミラーでは刺さるかもしれないですね、いろいろ考察の余地があって改め現カードプールでもヴァンパイアは奥が深いなと思いました!

 

3位:トビーズ推さん[@tobysandesyo]

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今回惜しくも3位だったトビーズ推さんが使用していたデッキのレシピになります、こちらもコントロール型でコンセプトは”セクシーの打ち合いに強いサタン!ヴァンパイアミラーに定評のあるソウルディーラー!”です、上記お二人とは違う構築で中々面白いデッキですね!

詳しいお話も伺ってみました!

 

○デッキコンセプト

クイーンヴァンパイアを採用しないのは持っていないからで、その分クイーンで詰まない黙示録の残し方の意識と先行5ターン目ゴブリンマウントデーモンは強いというトッププレイヤーの助言から検証したさに採用しています、特にヴァンパイアミラーではライフ管理に強い役割を買っていました。

デモンストライクはライフ管理が上手く、かつレジェンドが整ってる相手を想定しての採用、完全にヴァンパイア杯専用で、こうもりパーツのケア外を突きたかったからで、使い方は見せずに貯めてまとめ打ち専用にしてました、ライフ管理能力と相手の想定を如何に出し抜くかが争点だと思い準備し、実戦を経た後の感想も同じでした。

 

○立ち回りについて

○1戦目:復讐の悪魔ソウルディーラーソウルディーラーディアボの速攻狙いを相手が流せず寄り切り。(強いとされるウルフ契約スタート食いプラン成功)

●2戦目:中盤戦は綺麗に拮抗、互いに進化全て使い果たす、終盤セクシー合戦締めのサタンが決定打、相手が進化なしにサタン倒せず契約の追加ドローがアスタロトを握らせてくれて勝利。

○3戦目:セクシー合戦からのサタンで勝利。

●4戦目:ここから2本先取。

1本目:順当負け。大きく傾いたのは契約の有無と、ゴブリンマウントデーモンをエクスキューションで綺麗に処理されたことの2点。セクシー圏内に押し込まれ敗北。

2本目:本試合初事故ハンド。満を持した契約契約をウルフウルフ一裂きで食われ即負け。

○3位決定戦

1本目:両者契約無しの拮抗試合、傾いたのは相手の後攻進化ゴブリンをメドゥーサで美味しくいただいた時と終盤相手が16点の時に置いた契約。ダークジェネラル2枚と進化絡めて10点取り勝利。

2本目:中盤拮抗状態から終盤戦、相手のフェイス16点で盤面は進化スウィートとセクシー、自分のフェイスは3点で盤面はデモンハンドとエリニュスから、デモンハンドを進化しエリニュスと、相手のフェイスへ8点そこへ一裂き一裂きデモンストライクで9点叩いて逆転勝利。蓄えプラン初成功

 

以上がトビーズ推さんから頂いたコメントです。

詳しい試合内容まで教えていただいてより考察のし甲斐があります!

僕が一番関心を持ったのはダメージスペルを蓄え、復讐圏外から一気にライフを削るという点ですね、この立ち回りは「当たり前だろ!」と言われるかもしれないですが、実際に手札にダメージスペルを蓄えるのは難しい話でそれを実現するにはどうしてもフォロワーで盤面を取る必要があります、そこを踏まえてのメドゥーサの採用や、相手の進化権を使わせ相打ちさせるソウルディーラーの採用は中々面白いと感じました、そして総じて言えるのはやはり漆黒の契約を相手より先に引けるかどうかですね、どうしてもコントロール対決で避けては通れないのがセクシーとサタンの打ち合いです、相手より先にパーツを拾っておく必要が出てくる今大会ではここが一番重要だったのでは?と思いましたね。

 

以上が今大会の順位結果と、各入賞者のデッキレシピとインタビューになります!長くなってしまいましたが、それだけみなさんが真剣に今大会に臨まれたのだと思うと、大変嬉しく思います!!

収穫祭がナーフされロイヤルの環境が強くなると言われている現在、ロイヤルに有利マッチであるヴァンパイアが流行った場合、ヴァンパイア使いの人はミラーに悩まされることもあると思います、今回はそんなミラーの崩し方のきっかけを掴むいい機会だったなと私は思っています。

 

今回参加してくださった32名のプレイヤーには改めて感謝とお疲れ様でしたと言いたいです、初めての大会企画を無事に終わらせられたのも、皆様の協力あってのことです、本当にありがとうございました!また、私factokiはこういった大会を月1で開催しようと思っていますので興味がある方は→@3y1_Y8rDC7こちらを覗いてみてください!!

 

本当に長くなってしまいましたが、ここまで読んで頂いてありがとうございます。

第3回MTC開催のお知らせ

~第3回MTC開催~

日時・8月19日午後22時~

参加締め切りは8月19日午前0時まで

 募集人数・64名まで

【ルール】

形式 BO3
[とにかく相手より先に2回勝ってください]

デッキは何個でもいいですが使うリーダーは3つまでとします。

例・ロイヤル、エルフ、ウィッチ

例・ロイヤル、エルフ、ウィッチ、ネクロ

※勝ったデッキでも続けて使用可能です。
・リーダー変更は19日の午前0時までです。
・対戦結果は勝者だけが私に報告してください。
アプリが落ちた場合、不具合がでた場合は証拠となる画面をスクショし対戦相手に連絡して相手の許可がもらえれば再戦してください。再戦許可が下りなかった場合その試合は負けになります
・大会中の放送ですが自由です。

 

※優勝賞金などはありません。腕試し程度に参加してください。

 

 

【参加方法】

・私(@siruru_0809)のツイッターをフォローしてください。連絡とれないと困るのでお願いします<(_ _)>

・参加する場合はTwitterの方でリプかDMで参加申請してください 。

 

質問などあれば気軽に質問してください。(Twitterで)

皆様の参加をお待ちしております!

【生成コスト24,350】スカルフェイン採用型!冥府ラビット

どうも、こんにちは

今回2度目の記事を書かせて頂きますfactokiと申します。

今回ご紹介するのは、こちらの夢想の白兎を軸とした冥府デッキ

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冥府ラビットを紹介したいと思います。

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レシピはざっくりこんな感じです。

冥府エルフを回すのに疲れたそこのあなた、

収穫祭ナーフと聞いて、でも冥府から離れられないそこのあなた、

ここに面白い冥府デッキがありますよ!!

 

前置きはここら辺にして、早速デッキの紹介をしたいと思います。

 

まずは皆様おなじみ、デッキ名にもある冥府への道

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冥府エルフデッキで親の顔より見たカードですよね、説明もいらないと思いますが、冥府ラビットももちろん、冥府への道で勝利を目指すデッキになります、したがって墓地を30枚肥やさないといけません、そこでキーになるカードを紹介します。

 

1:夢想の白兎

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今回のデッキの軸でもある、夢想の白兎

効果は、カウントダウン3でカウントダウンが0になるとドリームラビットというフォロワーが召還されます。

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召還されたドリームラビットが破壊されると、夢想の白兎を場に出します。

つまり、夢想の白兎というアミュレットはドリームラビットが消滅させられない限り、効果がループするカードです!召還されるドリームラビットは守護もちなので、フェイスを心配しなくても大丈夫な点がいいですね。

このカードの最大の利点としては、アミュレットが破壊されると墓地が1枚、ドリームラビットが破壊されると墓地が1枚増える点です。

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 例えば、この状況から

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こうすることで、破壊された夢想の白兎だけで墓地を3枚肥やすことができます、場に出たドリームラビットを破壊されれば、また3枚墓地が増えますね、これを繰り返していき、冥府に繋げるというデッキコンセプトになります。

 

2:ダークオファリング

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効果は自分のフォロワーを破壊し、その破壊したフォロワーの体力分フェイスを回復し、その体力分ドローができるという効果です、新たなる運命と同等のドローソース兼ライフゲイン枠です。

このデッキには低コスト高体力のフォロワーを入れてますので

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こういった、敬虔な修道女にダークオファリングを使えば、6点回復の6枚ドローができます、これも成功すれば一気に冥府へ近づけることができます。

 

3:スカルフェイン

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 効果は単純、スカルフェインを場に出したとき、場にあるアミュレットをすべて破壊します。上の夢想の白兎の紹介画像に写っていると思いますが、基本的に夢想の白兎を割るために採用しています。後はこのデッキの進化枠ですね、スカルフェインを出した時場にドリームラビットが3体並ぶ想定ならば、守護が3体いるのでスペルで除去をしない限り中々突破できないです。

 

コストが重いって?

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 新たなる運命のドローソースにしちゃえばいいんだよ!

 

スカルフェインの代替枠としては、

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治癒の祈りでもいいかなと思ってはいます、ただこちらだと確実に夢想の白兎を割ることが難しいので、カウントダウンを調整できる方は除去アミュレットと一緒に採用する形の方がいいかもしれません。

 

綺麗に回すことができれば・・・

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この様に実際に勝利することもできます!! 

 

ですが、正直に言ってネタデッキです・・・

巷では、兎冥府というデッキ名で動画も出てるみたいなので、興味がある方は調べてみるといいかもしれませんね、僕はランマチで回す勇気がなかったので、ランクマッチで回す勇気がある方は是非回してみてください!綺麗に回ると本当に楽しいですよ^^

 

以上、冥府ラビットの紹介でした、また@3y1_Y8rDC7こちらのツイッターアカウントの方では詳細な勝敗画像等ありますので、興味がある方は覗いてみてください。

 

 この記事を最後まで読んでいただいて、本当にありがとうございました

MTC開催のお知らせ

こんばんわ。

どうもmoaです<(_ _)>

※MTCはシャドウバースの大会です。MTC→大会名。MTC攻略ブログ→ブログ名です

 

それでは本題に入りましょう。

MTCですが今週やる予定の大会(8月13)を見送りました。

ですが次週あたりに開催します!!

日程は8月20日にする予定です。

また詳しい告知は近々するので皆様の参加をお待ちしております。

第2回トーナメント確定

こんにちわ。

第2回MTCのトーナメントが確定しました。

下のURLから飛んでください。

http://challonge.com/ja/5lr4gh9o

 

・大会が始まる前に余裕をもって対戦相手に連絡してどちらがルームを立てるかを決めておいてください。

 

<参加者TwitterID>

・ソラちょす【@Sora_l_l

・水瀬マリア【@jugtdjgikaj

・フィース【@daikidayoooooou

・banji【@jinsha0113

・だいわ【@dqiwq_san

・いぬた【@heathstoeninuta

・みょーん【@myo_n3510

・サトウ【@saiya1361

・きよよ【@Barusu48

・りいりい【@SubAccnt4Squid

・moa【@siruru_0809

・モリチカ【@kke_elitika

・クイーントマト【@Mrv80sQ7f8tAvhx

【生成コスト40,400】ソウルコントロールデッキ徹底解説!!

どうもはじめまして、

この度記事を書かせて頂きますfactokiと申します。

今回ご紹介するデッキは、僕が一番愛用している、

ソウルディーラーを軸としたコントロールデッキです。

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何かと今、世間を賑わしているソウルディーラー君(8/5時点)

7/30moaさん主催の第1回 MTCにて優勝を遂げ、デッキ公開へと至ったこのデッキだ!

中々自分の製作したデッキを記事にして紹介するってのも恥ずかしいものがありますが、まだまだ彼の魅力に気がつかない健全なシャドバ少女達へ向けて全力で記事を書かせてもらいます!

 

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まず!注目していただきたいのがここです、

とても美しい!!美しいこのマナカーブ!

これだけでも生成する価値があると思いませんか?

(生成コスト40,400)

 

 

冗談はさておき、解説していきたいと思います。

 まずはローコスト

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コントロール主体のデッキなので、1コストは抜き、2コストから動けるデッキにしてあります、コンセプトでもあるソウルディーラーを活かすために、復讐で効果を発揮するナイトメアデモンコマンダーラウラを採用しています。

サキュバスちゃんの採用は賛否両論あるかと思いますが、漆黒の契約が引けない時の選択肢や、2T目に2コストを引けずアグロにフェイスをチクチクされた時、鋭利な一裂きでフォロワーを処理した次のターンに即フェイス2点を与えられる点が優秀で、相手側もフェイスを殴るとサキュバスで盤面を取られつつフェイス2点入るので、有利トレードしてくれたりします。HPが即復讐に入るソウルディーラーと相性がいいので採用しました!

その他、ブラッドウルフ鋭利な一裂き漆黒の契約はどの型のヴァンプでもほぼ必須のカードなので、説明するまでもないですよね。

 

次はミドルコスト

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このコスト帯はどれも必須級のカードしかありません!

 

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そして今回の主役、ソウルディーラー君!

効果はすごく尖っていますが、用法用量を守って使用すれば決して悪い効果ではないのです、そして注目するべくはそのスタッツ!6/4とかなり攻撃的です、その上守護もついているので相手の疾走を許しません。

 

 

 解説に戻ります。

 中盤の動きですが、手札に裁きの悪魔ディアボリックドレインを握っている場合即ソウルディーラーを立ててもいいです、じゃあ何故上記のカードを握っていないとディーラーを立てるのが危険か、それは・・・

ほぼ確定でディーラーは除去されるからです!

そうなんです、9割と言っていいぐらい除去されます、先攻4T目に立てた場合、相手の2/2/2スタッツフォロワーが進化しただけで突破されます、それぐらい脆いです!なのでディーラーで入った復讐を次の返しのターンで活かせるカードを握っていることがとても重要になります。

 

例えば、

裁きの悪魔

進化で5T目にして4/7スタッツの必殺とドレイン

ディアボリックドレイン

1コスで4点ダメージ、2点回復

エリニュス

素出しで相手のフェイスと盤面に2点サキュバスの上位互換)

黙示録

4コストで全体8点のAOE

ナイトメアデモンコマンダーラウラ

5コストで4点疾走

 

中盤はこんな感じで、復讐という最大の武器を活かして立ち回りましょう。

もちろん、ディーラーは即切らなくてもいいです、その場合は普通のコントロールヴァンプとして試合を運んでいきましょう。

 

最後にハイコスト

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ヴァンプを組んだことがある人から見ればどれも必須カードですね!

 PPが7を超えたあたりから選択肢がかなり増えてきます、アルカードは言わずと知れた(復讐状態なら)4点回復の疾走王子です、何度彼が僕を勝利へ導いてくれたか・・・

7PP....7PPおっと!忘れてはいけないのがこの2人!

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このゴールデンコンビ、7PPでどんなライフからでも疾走6点を決めることが出来るんです!これで勝った試合も指で数えられない程・・・

 

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8PPは”運営がばら撒いた”で有名なルシフェル 困ったらコイツをいれておけ感は正直あります、出してからエンド時4点回復、一時期は「ニュートラルじゃなくてヴァンパイアのレジェンドだろ!」と言われていた時期もあったみたいですねぇ・・・

 

そして最後はヴァンパイア勢はみんな大好き!

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セクシーヴァンパイア

 もう強い、テキスト読んでも良い事しか書いてないです、ファンファーレでフェイス又は相手フォロワーに5点、自分のフェイス5点回復・・・強いです、回復ソースのない相手には、セクシーで凌いで次のターンにまたセクシーを出す、計10点バーン10点回復・・・シャドバにおいて10点とはライフの半分である!

ここまで順調に試合を運べていれば、終盤での5点バーンは十分にリーサル圏内ですし、そうでなくとも5点回復ができるので、次のターンで試合を決める事も可能。

 

全体を通して気をつけなければならない点は、ソウルディーラーを使う際は相手PPでの最高火力を常に意識することが重要です、このカードを使っている人やマッチングした人からは「ソウルディーラーのせいで負けたor勝った」というのを良く見かけますが、負けたと言っている人は使うべきではないタイミングで使っているのが原因です、なのでHP調整手PPでの最高火力とを常に頭にいれておけば、きっと勝率も良くなると思います!

 

以上、ざっくりとではありますがソウルコントロールデッキの解説となります、必ずしもこのデッキが完成とは言わないので、自分なりにアレンジを加えるもよし、環境に合わせて採用するカードを変更してもよしです、少しでもソウルディーラーに興味を持っていただければいいなと思い、徹底解説とさせていただきました!

 

実は・・・僕がMTCで優勝するまで、ツイッターエゴサーチでは「ゴミレジェ!」「即砕いたわ」「1000エーテル引いたw」などと、散々な評価を受けていたソウルディーラー君・・・しかし、今や「あれ?ソウルディーラー強くね?」等と、評価が見直され始めているカードです。

 

ソウルコントロールを使った詳しい勝敗画像等をツイッターで公開したりしています。また、まだレシピがないデッキや使い道がないカードなどを考察してコンセプトデッキを製作したりしているツイッターアカウントは→@3y1_Y8rDC7になります。

 

この記事を最後まで読んでいただいて、

本当にありがとうございました。

新メンバー加入のお知らせ

こんばんわ。

突然ですが・・・・!?

この度MTCに新しいメンバーが加入しました。

factokiさんです!!(@3y1_Y8rDC7)

デッキビルダー兼ライターとして今後活躍してもらいます!

ソウルディーラーを初めてデッキにいれて使った人としても有名ですよね。

今後の活躍に期待しましょう!